
Il mirabolante servizio di Games on Demand, annunciato con clamore qualche mese addietro, è appena entrato in fase beta. Lo ha annunciato sul suo blog il boss di OnLive, Steve Perlman, che appare addirittura raggiante:
“Per noi è un traguardo estremamente importante dopo anni di duro lavoro. In questa fase di testing ci assicureremo che la tecnologia funzioni bene in differenti contesti, in modo da garantire tempi di latenza estremamente ridotti anche con PC e Mac poco performanti o con disponibilità di banda limitata“.
Ricordiamo a tutti che OnLive è il primo servizio di cloud gaming della storia videoludica. Tale tecnologia permette in teoria lo streaming diretto ed ‘interattivo’ di qualunque videogioco per console di ultima generazione in commercio, sfruttando una semplice connessione ADSL, a patto che si paghi il costo relativo al ‘noleggio’ del software.
Se funzionerà a dovere potrebbe rappresentare il futuro dell’industria…
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