Sceneggiatori di videogiochi: realtà in fermento e poco agevole

Eccezion fatta per pochi titoli, nel recente passato la maggior parte dei videogame non richiedeva certo imprese faraoniche per comporre una sceneggiatura decente: data la semplicità dei giochi, non erano richieste doti sovrumane e soprattutto personale ad hoc.
Naturalmente alcuni generi erano più attenti di altri ai copioni: molti dei punta e clicca più famosi devono il loro successo ad una brillante cura dei dialoghi.

Nel corso degli anni le figure professionali rivolte allo sviluppo dei videogame sono aumentate: individuare specifiche competenze è fondamentale per ottimizzare al meglio il lavoro da svolgere.
Una delle mansioni che sicuramente ha acquisito (e acquisirà) sempre più importanza è quella dello sceneggiatore.
Il New York Observer ha esplorato le opportunità offerte da un simile mestiere, concentrandosi in particolare sulle esperienze raccontate da giornalisti passati dall’altra parte della barricata: quella dei videogiochi.
Purtroppo -lo anticipiamo- dall’articolo non è emersa una visione molto serena…

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La British Library è interessata all’archiviazione dei videogiochi

Verba volant, scripta manent. Sentenza incontestabile: pensare quindi che il medium digitale per eccellenza possa essere soggetto a deterioramento, suscita più di un sorriso. Eppure la storia insegna che senza un ponderato piano di classificazione, tutto, prima o poi, non solo viene trascurato, ma perfino perduto.

Un portavoce della British Library ha manifestato l’interesse della celebre istituzione verso l’archiviazione dei videogiochi sviluppati nel Regno Unito, così da evitare che la memoria di trent’anni di storia del settore svanisca inutilmente.
I più scettici potranno essere persuasi dall’apprezzabile proposito di Paul Wheatley, specialista in preservazione di opere digitali presso la biblioteca nazionale.

Fonte: Gamasutra.

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Assassin’s Creed II: info e dintorni

Già da tempo è disponibile online il primo cortometraggio dedicato a Giovanni Auditore, padre di Ezio. Il video, di 14 minuti circa, riesce a creare  maggiore suspense e mistero intorno al prossimo episodio della serie. Vi proponiamo il filmato a fondo articolo, attendendo impazienti i prossimi due cortometraggi.

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L’uomo pipistrello si appresta a planare sui nostri schermi…

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Le origini di Batman, supereroe made in America, risalgono al lontano 1939, per opera di Bob Kane e Bill Finger.

Innumerevoli sono state le apparizioni -al di fuori del fumetto- dalla sua nascita, sia nel campo dell’animazione, sia in quello dei videogame. E oggi, in questo torrido agosto, Eidos apre i battenti ad una nuova avventura di Batman, che si intitolerà Batman: Arkham Asylum.

L’Arkham Asylum è il famoso manicomio criminale (le cui struggenti origini sono rivelate nell’omonima graphic novel) dove sono rinchiusi i peggiori super-criminali di tutta Gotham City, ovviamente acerrimi nemici di Batman, a partire dal folle Joker.

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Alice alla scoperta del Paese dei Videogame…

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Alice:” Volevo soltanto chiederle che strada devo prendere!”
Stregatto: “Beh, tutto dipende da dove vuoi andare!”

Ecco in poche battute la sottile ironia e perfidia che rende questa storia un semplice ed unico capolavoro.

Alice nel paese delle meraviglie, famoso racconto di Lewis Carroll, narra le avventure della piccola Alice, che seguendo un coniglio bianco, scoprirà un mondo fantastico che, aldilà delle apparenze, nasconde una perfida natura.

E adesso il geniale regista Tim Burton ha deciso di girare una trasposizione cinematografica, che –stando alle premesse– renderà al meglio il significato del libro.

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Metal Gear Solid 2 avrà il suo romanzo a novembre

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Il romanzo ufficiale di Metal Gear Solid 2 (stranoto stealth game del 2002) uscirà in Europa il prossimo 26 novembre.

Autore del libro sarà Raymond Benson, che si è occupato anche della trasposizione letteraria del primo Metal Gear Solid. Tra gli altri lavori dello scrittore troviamo alcuni romanzi (di recente data) su James Bond e l’adattamento della saga di Splinter Cell.

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L’Inferno di Dante: dal videogioco al film

Quando si parla della fortuna di un autore – antico o moderno che sia – ci si riferisce al successo che questi ha tra il pubblico e, soprattutto, a quanti cercano di elevarlo a punto di riferimento per iniziative, anche inaspettate. Dante Alighieri ne sa qualcosa, soprattutto in questo periodo.

Electronic Arts, infatti, ha deciso di ancorare parte del suo successo ad una delle cantiche della Divina Commedia, l’Inferno, non soltanto dando vita ad un titolo, che si prospetta sensazionale, Dante’s Inferno, sia per Xbox 360 che per PS3, ma anche ad un film di animazione basato sul titolo in sviluppo. E’ un’iniziativa fantastica.

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L’Inferno di Dante Alighieri su PS3 e Xbox 360

Nel 1265 nasceva uno tra gli autori più conosciuti della nostra letteratura, il sommo poeta Dante Alighieri. Nel 1304 circa iniziava la stesura della prima cantica di un’opera tanto odiata, quanto amata da tutti gli studenti, l’Inferno della Divina Commedia. Adesso – nel 2009 – quest’opera rinascerà grazie ad una software house di tutto rispetto, Electronic Arts.

Sarà un action game il nuovo gioco ispirato al prodotto più interessante del padre della nostra letteratura e, in particolar modo, riguarderà gli eventi di una soltanto delle cantiche, la prima. L’Inferno, con tutti i suoi vizi e personaggi: Ciacco tra i golosi, Paolo e Francesca tra i lussuriosi, Giuda, Bruto e Caino tra i traditori dei parenti e chi più ne ha – e ne conosce – più ne metta.

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Quando si dice “videogiochi da record”…

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Chi non conosce il mitico Guinness dei primati (in inglese Guinness World Records)? Difficile che la nostra curiosità possa resistere ad un libro simile, che consente di sapere chi è l’uomo più alto del mondo o la donna più longeva di tutti i tempi.

Il legame tra questo simpatico libro e il mondo dei videogiochi è presto detto: nel 2008 la casa editrice decise di pubblicare un altro volume pieno di record, questa volta relativo all’intrattenimento elettronico.

Nella seconda edizione (del 2009), appena uscita, è possibile trovare diverse informazioni interessanti; tra queste c’è una classifica dei 50 migliori videogiochi di tutti i tempi per console.

I titoli elencati, che potrete scoprire per intero dopo la pausa, sono in effetti signori videogame, ma c’è un problema: la classifica. Perché, leggendola, sorge il dubbio che chi l’abbia stilata non se ne intenda così tanto di videogiochi. E il risultato è che tanti bei titoli sono messi qui e lì un po’ a casaccio.

Pazienza, a caval donato non si guarda in bocca e qualunque cosa contribuisca all’emancipazione dei videogame è bene accetta. Beh, quasi tutto…

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