Cuba contro Black Ops per l’inscenamento dell’attentato a Castro

Call of Duty: Black Ops, settimo capitolo -sviluppato da Treyarch- dell’apprezzata saga shooter, è uscito in contemporanea mondiale (escluso il Giappone) due giorni fa.
Critica e pubblico l’hanno già incensato, ma c’è chi ha esibito qualche “rimostranza”.

Tra le missioni che compongono il single player, ce n’è una ambientata a L’Avana: il giocatore ha il compito di assassinare un giovane Fidel Castro. Ma è bene precisare -ai fini della notizia- che il tentativo fallisce.
Eppure tanto è bastato per suscitare le ire del Líder máximo, che ha dichiarato: “Quello che gli Stati Uniti non sono riusciti a portare a termine in più di 50 anni, ora provano a farlo virtualmente”.

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Nintendo: “Apple può danneggiarci più di Microsoft”

I casual gamer, categoria di videogiocatori che si cimenta nell’intrattenimento elettronico a tempo perso e con titoli non impegnativi, sono in costante aumento.
Un dato con cui, nel prossimo futuro, dovranno fare i conti Nintendo, Sony e Microsoft. Se infatti un tempo i videogame si giocavano esclusivamente su PC o console (per non dimenticare le defunte sale giochi), adesso una buona fetta di utenti dedica le proprie attenzioni a titoli meno complessi: proprio quelli eseguiti dai sempre più performanti dispositivi portatili.

Del fenomeno deve essersi accorta la casa di Mario: Reggie Fils-Aime, CEO di Nintendo of America, in un’intervista rilasciata a Forbes ha dichiarato che Apple, grazie ai suoi iPhone, può disturbare addirittura più di Microsoft la loro attività.

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Zune sfida il mobile gaming: PSP e DS sono avvisati

Il mondo del mobile gaming è da anni monopolizzato da Nintendo e Sony. PSP e DS sono di fatto gli unici veri protagonisti portatili sul palcoscenico videoludico. Da tempo però, anche Apple sta tentando di invadere questo mercato, puntando fortemente sui giochi rilasciati su App Store.

Di recente, è testimonianza di questo, il rilascio di alcuni titoli interessanti per iPhone e iPod. Uno su tutti: Ghosts ‘n Goblins. Nonostante ciò, il primato Sony e Nintendo rimane intatto, quasi inscalfibile. Potrà allora Microsoft tentare di entrar nel mondo delle handheld con il suo Zune HD?

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Dragon Quest IX: vendite stratosferiche per il titolo Square

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Vi ricordate del nono capitolo della saga Dragon Quest? Il titolo -uscito questa estate, esclusivamente nelle terre del Sol Levante- ha avuto sin dagli inizi un successo strepitoso: i più informati ricorderanno sicuramente che, soltanto attraverso le prevendite, furono superati di gran lunga i due milioni di copie vendute. Un successo per Nintendo e, soprattutto, per il DS, sul quale Square Enix ha puntato non poco.

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I 5 giochi più venduti tra giugno e settembre 2009

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Attraverso un’analisi incrociata, NPD, GfK Chart-Track ed Enterbrain ci forniscono i dati delle vendite software avvenute tra il mese di giugno 2009 e quello di settembre. La classifica fa riferimento al mercato giapponese, statunitense e inglese (UK). Bando alla ciance, vediamo chi ha venduto di più…
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Quando i videogiochi invadono i tribunali…

Abbiamo oggi a ruolo la causa tra PcBox contro Nintendo. L’udienza è aperta, parola alla difesa. Ecco i fatti. Tempo addietro, un’ordinanza del giudice di Milano aveva bloccato la vendita di cartucce R4 sul sito italiano PcBox.

Per chi non lo sapesse, l’R4 è un dispositivo in grado di far girare su Nintendo DS le ROM dei giochi commerciali, violando così i diritti di copyright. Ma c’è dell’altro. Questa flashcard èin grado di far girare anche programmi del tutto legali e svincolati da qualsiasi copyright, i cosiddetti homebrew insomma. Trattasi di giochi o programmi creati da utenti e rilasciati gratuitamente sul web.
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Console: prezzi giù, vendite su!

Potrebbe essere il motto perfetto per qualche spot televisivo. Invece, il titolo di questo articolo, vuole semplicemente fotografare il mercato attuale delle moderne console di gioco. Ma ad un calo di prezzo effettivo per il consumatore finale, corrisponderà sempre un aumento di vendite per il produttore? A svelarcelo è Famitsu, rivista videoludica autorevole nella terra del Sol Levante. L’analisi, condotta dalla redazione nipponica, svela quali sono stati gli effetti dovuti ai tagli dei prezzi attuati da tutti i produttori. Vediamo com’è andata…

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Allarme per Nintendo: “Perdita pari a 70 miliardi di yen”

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Parliamo di mercato videoludico e, in particolare, di Nintendo. Non è Sony, stavolta, a registrate un calo stratosferico dei profitti. Lo apprendiamo dalle ultime dichiarazioni rilasciate dai responsabili Nintendo, che hanno commentato l’anno fiscale in corso. La perdita totale dovrebbe ammontare a ben 70 miliardi di yen: guadagni ridotti da 300 a 230 miliardi. Queste le previsioni per la fine del 2009.

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Nielsen, Italia: Sony e Nintendo dominano il mercato

Il mercato è controllato, in Italia, da Sony e Nintendo. Questo è quanto emerge delle indagini statistiche effettuate dal gruppo Nielsen, che le ha pubblicate attraverso il portale Multiplayer.it. La settimana di riferimento è quella del 12 ottobre 2009.

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