Nintendo spiazza tutti…

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Media Create ha diffuso i nuovi dati circa il mercato delle console in Giappone.

Nel periodo compreso fra il 17 e il 23 Agosto ad avere la meglio è stato ancora una volta il Nintendo DS, che ha registrato un’alta percentuale di vendita, staccandosi di netto dalle dirette rivali come PlayStation Portable.

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Sony: PlayStation 2 vende più di PlayStation 3 e PSP

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Come abbiamo da sempre sottolineato, non è un bel periodo per Sony. A dire il vero, sembra quasi catastrofico, soprattutto dopo i dati recenti rilasciati dall’azienda, relativi all’ultimo trimestre fiscale (1 aprile – 30 giugno), che hanno messo in evidenza un’ingente perdita di profitti. E’ legata soprattutto all’hardware ed ammonta a circa 268 milioni di dollari.

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Silent Hill: Shattered Memories in arrivo questo autunno

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Quale amante degli horror non ha mai giocato a Silent Hill, sfornato da Konami nel lontano 1999? Probabilmente uno dei survival horror più sanguinolenti e disturbanti di sempre, con scene da contorcere seriamente lo stomaco.

E adesso, dopo diverso tempo, Konami pensa bene di farne un “remake”, che si chiamerà Silent Hill: Shattered Memories e che approderà su Wii, PlayStation 2 e PSP.

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Ritorno alla mitologia con God of War III

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Se pensavate che Omero e i suoi Dei fossero roba da banchi del liceo, vi sbagliavate di grosso.

La SCE Studios Santa Monica ne ha fatto, infatti, un game per PlayStation 2, imbastendo un’opera grandiosa e coinvolgente, che, se da una parte fa l’occhiolino all’epica greca, dall’altra riunisce tutti quegli elementi che rendono interessante un action game.

E adesso si prepara con il terzo capitolo della fortunatissima serie, pronto a sbarcare solo ed esclusivamente su PlayStation 3.

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Kotaku annuncia un anno di successi per Sony

Chi lascia una strada vecchia per una nuova sa quel che lascia, ma non sa quel che trova. Questo è quanto dovrebbe tenere bene a mente Sony, dopo il confronto tra il bilancio 2008 e quello del 2007, riportato qualche giorno fa da Kotaku; il portale ha preso in considerazione le vendite software, piuttosto che quelle hardware (delle quali -bene o male- sappiamo già qualcosa).

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I dati di Nielsen: in Italia Wii fa a pezzi la concorrenza!

Come è giusto che sia, vi proponiamo -dopo avervi indicato i dati relativi alle vendite della settimana del 20 Aprile (in Giappone)- quanto rilasciato sul portale Multiplayer.it dall’azienda Nielsen, a proposito del mercato videoludico italiano e, quindi, i dati di vendita hardware e software.

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Anche per Media Create, Sony domina il mercato

Qual è il modo migliore per verificare il successo di Sony, Nintendo e Microsoft, presso il pubblico dei consumatori? Molto semplice: analizzare i dati di vendita, proposti da chi di dovere. In precedenza vi abbiamo mostrato quelli di Famitsu, relativi alla dismissione di unità hardware, in Giappone, tra il 20 e il 26 Aprile.

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Wii è per tutta la famiglia, Xbox 360 no!

E’ davvero un periodo d’oro per Nintendo. Non lo dimostrano soltanto le vendite -ultimamente inferiori, anche se non di molto, a quelle di Sony- ma anche degli studi, pubblicati in occasione della pre-release del nuovo servizio video on demand Wii no Ma, presentati dalla casa stessa, relativi al rapporto tra console e famiglia.

Secondo queste ricerche -che potrete comprendere facilmente attraverso il grafico proposto dopo la pausa- il Wii è la console che -più delle altre- stimola tutti i componenti della famiglia a giocare. Ci sembrano dei risultati ovvi, dato che i titoli sono tutti molto coinvolgenti: basti pensare, per esempio, a Wii Sports o al Wii Fit, una trovata geniale che unisce l’utile al dilettevole.

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E’ guerra (a colpi di console) tra Sony e Nintendo

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Come al solito, vi informiamo su quanto accade nelle terre del Sol Levante circa le vendite e il riscontro presso il pubblico delle piattaforme Sony (PS3, PS2 e Psp), Nintendo (Wii, Nintendo DS e Nintendo DSi) e Microsoft (Xbox 360). Sony ha recuperato alla grande e continua a mantenere, anche se non in termini assoluti, il dominio sui competitor.

Veniamo a conoscenza della situazione delle vendite giapponesi, tra il 20 e il 26 Aprile, grazie alla nota rivista Famitsu, che ha illustrato  in termini numerici -come era ovvio che fosse- il quadro delle unità vendute, per ogni singola piattaforma.

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