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	<title>Commenti per Games Wisdom</title>
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	<description>Saggezza e Videogiochi</description>
	<lastBuildDate>Tue, 24 Jan 2012 19:24:05 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Commenti su Tim Schafer è pronto per Psychonauts 2: lo sarà anche il pubblico? di Giovanni</title>
		<link>http://www.gameswisdom.com/2010/11/tim-schafer-e-pronto-per-psychonauts-2-lo-sara-anche-il-pubblico/comment-page-1/#comment-622</link>
		<dc:creator>Giovanni</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 19:24:05 +0000</pubDate>
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		<description>Due parole: LO VOLGLIO!!!!!!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Due parole: LO VOLGLIO!!!!!!!!!</p>
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		<title>Commenti su Modern Warfare 2: strage in aeroporto di Moralità o moralismo? &#124; Games Wisdom</title>
		<link>http://www.gameswisdom.com/2009/11/modern-warfare-2-strage-in-aeroporto/comment-page-1/#comment-612</link>
		<dc:creator>Moralità o moralismo? &#124; Games Wisdom</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 20:43:53 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Eh già, difficile dimenticarlo. Ne parlammo anche noi, a suo tempo. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Eh già, difficile dimenticarlo. Ne parlammo anche noi, a suo tempo. [...]</p>
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	<item>
		<title>Commenti su Recensione di Sonic the Hedgehog 4: Episodio 1 di Sonic and the Secret Rings, Unleashed, Colors, Sonic 4, Generations: ma a Sonic non verrà un bel mal di testa? &#124; Games Wisdom</title>
		<link>http://www.gameswisdom.com/2010/11/recensione-di-sonic-the-hedgehog-4-episodio-1/comment-page-1/#comment-608</link>
		<dc:creator>Sonic and the Secret Rings, Unleashed, Colors, Sonic 4, Generations: ma a Sonic non verrà un bel mal di testa? &#124; Games Wisdom</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Aug 2011 13:04:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gameswisdom.com/?p=6436#comment-608</guid>
		<description>[...] Mix Meyer analizza il gameplay dei capitoli megadriviani, confrontandolo con quello del recente Sonic 4. Ma il punto più interessante, che non condivido, è che secondo l&#8217;autore [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Mix Meyer analizza il gameplay dei capitoli megadriviani, confrontandolo con quello del recente Sonic 4. Ma il punto più interessante, che non condivido, è che secondo l&#8217;autore [...]</p>
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	<item>
		<title>Commenti su Kratos, antieroe e metafora dell&#8217;intera condizione umana di KaranSjet</title>
		<link>http://www.gameswisdom.com/2010/03/kratos-antieroe-e-metafora-dellintera-condizione-umana/comment-page-1/#comment-606</link>
		<dc:creator>KaranSjet</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 23:54:09 +0000</pubDate>
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		<description>Caro dragone568, grazie a te per i complimenti realmente lusinghieri.
In effetti una delle mie aree di competenza è proprio la matematica, e sono felice che tu, esperto delle scienze umanistiche, abbia apprezzato questo &quot;mix&quot; concettuale sulla figura di Kratos, personaggio, a mio avviso, dalle sfaccettature sorprendentemente complesse.

Hai ragione: l&#039;analisi, alla luce del prodotto finito, merita di essere arricchita. 
Avevo in mente di ritornare sul tema, mi sembra che questo sia il momento giusto per farlo ;)

Resta dunque sintonizzato, grazie ancora e a presto :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caro dragone568, grazie a te per i complimenti realmente lusinghieri.<br />
In effetti una delle mie aree di competenza è proprio la matematica, e sono felice che tu, esperto delle scienze umanistiche, abbia apprezzato questo &#8220;mix&#8221; concettuale sulla figura di Kratos, personaggio, a mio avviso, dalle sfaccettature sorprendentemente complesse.</p>
<p>Hai ragione: l&#8217;analisi, alla luce del prodotto finito, merita di essere arricchita.<br />
Avevo in mente di ritornare sul tema, mi sembra che questo sia il momento giusto per farlo <img src='http://www.gameswisdom.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Resta dunque sintonizzato, grazie ancora e a presto <img src='http://www.gameswisdom.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Commenti su Kratos, antieroe e metafora dell&#8217;intera condizione umana di dragone568</title>
		<link>http://www.gameswisdom.com/2010/03/kratos-antieroe-e-metafora-dellintera-condizione-umana/comment-page-1/#comment-605</link>
		<dc:creator>dragone568</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 20:32:30 +0000</pubDate>
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		<description>esimio KaranSjet...
desidero semplicemente complimentarmi con te per questa arguta e pertinente analisi. Immagino che tu sia molto erudito nell&#039;ambito della matematica e, forse, della fisica, e mi pare che ciò ti permetta di confrontarti, con pieno successo, con problemi filosofici alquanto ardui. La mia formazione è soprattutto umanistica, essendo laureato (e specializzato) in scienze della formazione, ho alcune nozioni di filosofia, psicologia e analisi che mi permettono di apprezzare le tue osservazioni in merito a questo gioco. l&#039;unico consiglio che mi permetto di darti è di aggiornare questa pagina con un commento al videogioco,oramai uscito e già un classico, che comprenda anche il finale: sarei molto curioso di leggere i tuoi commenti in merito.
di nuovo complimenti.
Dragone568</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>esimio KaranSjet&#8230;<br />
desidero semplicemente complimentarmi con te per questa arguta e pertinente analisi. Immagino che tu sia molto erudito nell&#8217;ambito della matematica e, forse, della fisica, e mi pare che ciò ti permetta di confrontarti, con pieno successo, con problemi filosofici alquanto ardui. La mia formazione è soprattutto umanistica, essendo laureato (e specializzato) in scienze della formazione, ho alcune nozioni di filosofia, psicologia e analisi che mi permettono di apprezzare le tue osservazioni in merito a questo gioco. l&#8217;unico consiglio che mi permetto di darti è di aggiornare questa pagina con un commento al videogioco,oramai uscito e già un classico, che comprenda anche il finale: sarei molto curioso di leggere i tuoi commenti in merito.<br />
di nuovo complimenti.<br />
Dragone568</p>
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	<item>
		<title>Commenti su Sonic Fan Remix: quando i fan riescono meglio dei professionisti di Recensione di Sonic the Hedgehog 4: Episodio 1 &#124; Games Wisdom</title>
		<link>http://www.gameswisdom.com/2010/10/sonic-fan-remix-quando-i-fan-riescono-meglio-dei-professionisti/comment-page-1/#comment-518</link>
		<dc:creator>Recensione di Sonic the Hedgehog 4: Episodio 1 &#124; Games Wisdom</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 23:19:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gameswisdom.com/?p=6097#comment-518</guid>
		<description>[...] fallita per inspiegabili &#8220;dimenticanze&#8221; del developer. Tempo fa abbiamo parlato del lavoro amatoriale di alcuni appassionati: ha tradotto perfettamente il feeling dei vecchi videogame di Sonic. Cromatismo dei scenari [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] fallita per inspiegabili &#8220;dimenticanze&#8221; del developer. Tempo fa abbiamo parlato del lavoro amatoriale di alcuni appassionati: ha tradotto perfettamente il feeling dei vecchi videogame di Sonic. Cromatismo dei scenari [...]</p>
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	<item>
		<title>Commenti su I Razzie Awards conferiscono il premio alla carriera ad Uwe Boll di Bob Thornton incolpa i videogiochi della mediocrità dei nuovi film &#124; Games Wisdom</title>
		<link>http://www.gameswisdom.com/2009/02/i-razzie-awards-conferiscono-il-premio-alla-carriera-ad-uwe-boll/comment-page-1/#comment-516</link>
		<dc:creator>Bob Thornton incolpa i videogiochi della mediocrità dei nuovi film &#124; Games Wisdom</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 12:17:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gameswisdom.com/?p=420#comment-516</guid>
		<description>[...] è pessima perché le intenzioni che muovono il progetto sono discutibili e peggio sviluppate: lo sconcertante operato di Uwe Boll la dice [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] è pessima perché le intenzioni che muovono il progetto sono discutibili e peggio sviluppate: lo sconcertante operato di Uwe Boll la dice [...]</p>
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	<item>
		<title>Commenti su Bene produrre sequel, ma non facciamo la fine di Hollywood di Bob Thornton incolpa i videogiochi della mediocrità dei nuovi film &#124; Games Wisdom</title>
		<link>http://www.gameswisdom.com/2009/01/bene-produrre-sequel-ma-non-facciamo-la-fine-di-hollywood/comment-page-1/#comment-515</link>
		<dc:creator>Bob Thornton incolpa i videogiochi della mediocrità dei nuovi film &#124; Games Wisdom</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 19:50:49 +0000</pubDate>
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		<description>[...] negli ultimi tempi si assista ad attenzioni eccessive a seguiti, prequel, remake (anche di film usciti tre anni fa), è lapalissiano: il pattume che ne deriva anche. Pecunia non [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] negli ultimi tempi si assista ad attenzioni eccessive a seguiti, prequel, remake (anche di film usciti tre anni fa), è lapalissiano: il pattume che ne deriva anche. Pecunia non [...]</p>
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	<item>
		<title>Commenti su Tim Schafer è pronto per Psychonauts 2: lo sarà anche il pubblico? di Tim Schafer: scarsi ricavi allontanano i developer dal PC &#124; Games Wisdom</title>
		<link>http://www.gameswisdom.com/2010/11/tim-schafer-e-pronto-per-psychonauts-2-lo-sara-anche-il-pubblico/comment-page-1/#comment-514</link>
		<dc:creator>Tim Schafer: scarsi ricavi allontanano i developer dal PC &#124; Games Wisdom</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 19:49:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gameswisdom.com/?p=6506#comment-514</guid>
		<description>[...] attivi nel settore PC dell&#8217;intrattenimento elettronico. Per una piacevole coincidenza, il geniale Tim Schafer ha chiarito perché, negli ultimi tempi, si assiste sempre più ad un certo distacco delle software [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] attivi nel settore PC dell&#8217;intrattenimento elettronico. Per una piacevole coincidenza, il geniale Tim Schafer ha chiarito perché, negli ultimi tempi, si assiste sempre più ad un certo distacco delle software [...]</p>
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	<item>
		<title>Commenti su Focus Home Interactive: &#8220;Mercato dei PC impossibile per i piccoli editori&#8221; di Tim Schafer: scarsi ricavi allontanano i developer dal PC &#124; Games Wisdom</title>
		<link>http://www.gameswisdom.com/2010/11/focus-home-interactive-mercato-dei-pc-impossibile-per-i-piccoli-editori/comment-page-1/#comment-513</link>
		<dc:creator>Tim Schafer: scarsi ricavi allontanano i developer dal PC &#124; Games Wisdom</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 22:41:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gameswisdom.com/?p=6604#comment-513</guid>
		<description>[...] lunedì parlavamo della difficile realtà che affrontano alcuni editori attivi nel settore PC dell&#8217;intrattenimento elettronico. Per una [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] lunedì parlavamo della difficile realtà che affrontano alcuni editori attivi nel settore PC dell&#8217;intrattenimento elettronico. Per una [...]</p>
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