Cuba contro Black Ops per l’inscenamento dell’attentato a Castro

Call of Duty: Black Ops, settimo capitolo -sviluppato da Treyarch- dell’apprezzata saga shooter, è uscito in contemporanea mondiale (escluso il Giappone) due giorni fa.
Critica e pubblico l’hanno già incensato, ma c’è chi ha esibito qualche “rimostranza”.

Tra le missioni che compongono il single player, ce n’è una ambientata a L’Avana: il giocatore ha il compito di assassinare un giovane Fidel Castro. Ma è bene precisare -ai fini della notizia- che il tentativo fallisce.
Eppure tanto è bastato per suscitare le ire del Líder máximo, che ha dichiarato: “Quello che gli Stati Uniti non sono riusciti a portare a termine in più di 50 anni, ora provano a farlo virtualmente”.

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Il substrato orrorifico di Silent Hill 2

E’ follia iniziare un nuovo capitolo proponendo qualcosa di “antico”? Dipende; se si tratta di una vistosa toppa, di un riempitivo inutile e quindi di un malcelato insulto ai nostri lettori allora sì: la scelta è imperdonabile. E’ però un fatto che nel passaggio dalla versione più antica del sito (si parla del 2006-2008) a quella nuova qualcosa si è perso: gli articoli -non molti- che erano stati pubblicati in quegli anni.

Cause varie hanno inficiato l’aggiornamento periodico di Games Wisdom nei mesi passati, ma ora che le acque sono più serene è possibile dare il via ad una nuova fase. E per farlo, prima di passare alla stesura dei nuovi articoli (tra i quali -novità!- faranno capolino le recensioni dei videogiochi) intendo proporvi le versioni rivedute e corrette degli elaborati “persi” di quegli anni (si trattavano gli argomenti più disparati, dalle tematiche dei videogiochi alle nuove strategie delle case di produzione).

In questa occasione sarà analizzato in profondità l’universo culturale generato da uno dei survival horror più riusciti di sempre: Silent Hill 2 (2001). La corposa indagine si estenderà così non solo a ciò che il particolare capitolo rappresenta, ma all’intero substrato che anima da anni una delle saghe orrorifiche più disturbanti. Per lo scopo è utilissimo il confronto con la serie rivale per eccellenza: Resident Evil, il quarto episodio in particolare.

Buona lettura (e attenzione ai leggeri spoiler presenti verso la fine del post).

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Provata la demo di Pro Evolution Soccer 2010

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Con un leggero anticipo rispetto alla data prevista, è stata rilasciata la demo di PES 2010, dopo l’ennesimo miglioramento di Fifa 2010 si attendeva al varco la risposta del diretto rivale (nonché Re, da svariati anni, del genere).

La critica maggiore mossa a Konami è che negli ultimi 3 anni non ci sono state vere innovazioni, bensì solo qualche miglioramento; questa volta le cose sono cambiate per davvero, ma in meglio o in peggio?

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EA Sports vs Konami: la sfida ricomincia

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Con l’uscita della demo di FIFA 10 ricomincia la sfida tra EA Sports e Konami per il titolo di simulazione calcistica dell’anno. Questo confronto si è acceso negli ultimi anni grazie soprattutto ai grandi passi avanti compiuti da Fifa e ad un rallentamento nello sviluppo di novità e migliorie sul fronte Pro Evolution Soccer.

La demo, al termine del countdown nel sito ufficiale,  è stata scaricata avidamente da milioni di utenti e le prime reazioni sembrano confermare i continui passi avanti del titolo nel corso degli ultimi tre anni…

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Arriva il Tokyo Game Show 2009

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Dall’Electronic Entertainment Expo di Los Angeles al Gamescom svoltosi in questi giorni a Colonia, arriviamo ad uno degli eventi a cui ogni singolo videogiocatore vorrebbe partecipare almeno una volta nella sua vita.

Di quale evento stiamo parlando? Ovviamente del magnifico e famosissimo Tokyo Game Show, che aprirà le porte del suo magico mondo tra un mese, esattamente dal 24 al 27 settembre, presso il Centro Congressi Makuhari Messe a Chiba, in Giappone.

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Il GAMESCom è alle porte…

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Dopo l’Electronic Entertainmet Expo 2009, è giunto il momento di parlare di un altro grande evento videoludico di fama mondiale, ormai giunto nel bel mezzo di questa caldissima estate, piena di interessantissime novità.

Stiamo parlando, ovviamente, del GAMESCom 2009 che si terrà a Colonia (Germania) dal 19 al 22 agosto.

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Silent Hill: Shattered Memories in arrivo questo autunno

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Quale amante degli horror non ha mai giocato a Silent Hill, sfornato da Konami nel lontano 1999? Probabilmente uno dei survival horror più sanguinolenti e disturbanti di sempre, con scene da contorcere seriamente lo stomaco.

E adesso, dopo diverso tempo, Konami pensa bene di farne un “remake”, che si chiamerà Silent Hill: Shattered Memories e che approderà su Wii, PlayStation 2 e PSP.

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E3 2009: un punto sul futuro di Metal Gear Solid…

Hideo Kojima, in occasione dell’E3 Expo 2009 di Los Angeles, ha tenuto a fare il punto della serie di Metal Gear, soffermandosi prima su un prodotto innovativo, quale sarà Metal Gear Solid: Rising, per poi parlare di altri due capitoli; tra questo spicca Metal Gear Solid: Arcade, che coinvolgerà unicamente le sale giochi giapponesi, almeno per ora, con i fantastici occhiali 3D. L’ultimo, il terzo, è Metal Gear: Peace Walker, sul quale sappiamo ben poco.

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E3 2009: Konami annuncia “Castlevania: Lord of Shadow”!

Kojima Production colpisce ancora con le sue notizie bomba. Dopo Metal Gear Solid: Rising, per Xbox 360, PS3 e PC, Metal Gear Solid: Peace Walker per PSP, è arrivato il momento di cambiare saga e di spostarci su scenari molto più terrificanti. Ci riferiamo a Castlevania, una tra le serie più seguite, dal fascino irresistibile. Su questo non ci piove.

Il nuovo episodio, che interesserà sia Microsoft, con Xbox 360, sia Sony, con PlayStation 3, si intitolerà Castlevania: Lord of Shadow. Sembra che il titolo non sia stato svelato in occasione dell’evento, ma molto tempo fa, quando si tenne a Lipsia l’ultima Game Convention. Parliamo dell’Agosto di un anno fa.

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