Kratos, antieroe e metafora dell’intera condizione umana

Scritto da KaranSjet | Arte nei videogiochi, Avventura, Azione, Emancipazione dei videogiochi, PlayStation 3, Sony | sabato 6 marzo 2010 21:51

Al momento non sappiamo se God of War III sarà un gioco bello o brutto, se manterrà intatto lo charme dei due predecessori (le prime recensioni, però, sono positive): al momento non importa, perché non è rilevante ai fini di questo post.

L’uscita del titolo è imminente (19 marzo qui in Europa) e l’attesa mi spinge a riflettere su uno degli antieroi videoludici che mi ha affascinato di più: Kratos.


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Fredrik Liljegren, ex boss di DICE, sostiene che “Wii è un virus”

Scritto da KaranSjet | Dichiarazioni, Mercato, Nintendo, Wii | sabato 27 febbraio 2010 22:55

Altro che diplomazia, Liljegren (cofondatore ed ex CEO della software house Digital Illusions) parla chiaro e va dritto al nocciolo della questione. Per il signore la faccenda è semplice: la console Nintendo non è classificabile come “macchina da gioco”.

L’accusa è la solita: la compagnia nipponica si è accaparrata, per ovvi interessi, un pubblico di videogiocatori casual. E non è che le si possa dare facilmente torto: spulciando le statistiche, si scopre che sono già state vendute circa 67,45 milioni di Wii. Chissà se saranno raggiunte le 100 milioni di unità in meno di 5 anni e 9 mesi: è il record, imbattuto, della mitica PlayStation 2.

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Il boicottaggio del PC esiste? I sospetti avanzano…

Scritto da KaranSjet | Annunci, FPS, Personal Computer, PlayStation 3, Xbox 360 | lunedì 15 febbraio 2010 18:00

L’intrattenimento elettronico su Personal Computer non sta affrontando una fase piacevole, purtroppo. Sono anni ormai che il mercato del settore è in perdita in favore dell’agguerrita concorrenza delle console. Pazienza, purtroppo è nell’ordine naturale delle cose: le piattaforme attuali offrono capacità multimediali un tempo appannaggio del solo PC, senza pensare che ancora oggi giocare su console è molto più facile che altrove.

Tuttavia è facile passare da politiche consolidate nel tempo a strane strategie; in particolare quando le software house (o forse aziende più in alto nella catena alimentare) mettono lo zampino per rendere la vita difficile agli afictionados del PC. Prendiamo spunto, a tal proposito, dalla dichiarazione di tre giorni fa di un membro del team di 2K Games, developer dell’ottimo BioShock 2: chi intende provare l’FPS con un joypad perda pure ogni speranza, la società non è intenzionata a rilasciare una patch che ne consenta l’utilizzo.

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Dopo 16 anni Sonic 4 è realtà

Scritto da KaranSjet | Annunci, Digital delivery, Platform, PlayStation 3, Video, Wii, Xbox 360 | giovedì 4 febbraio 2010 15:12

Fulmine (o sogno?) a ciel sereno.

Sega ha svelato il titolo del videogame che si celava dietro l’enigmatico nome in codice “Project Needlemouse“: non è altro che Sonic the Hedgehog 4, il sequel diretto della saga originale iniziata nel lontano 1991 (il terzo capitolo uscì nel 1994). Dopo il salto le prime succose indiscrezioni…

AGGIORNAMENTO (5 febbraio): In realtà non c’è molto di nuovo sotto il sole. Sega ha confermato che il gioco sarà disponibile esclusivamente via digital delivery. Inediti mondi saranno il teatro di epici scontri con il mitico Dr. Eggman, e Sonic avrà dalla sua le antiche mosse (Spin Dash, Rolling Attack e il più recente Homing Attack). Fra quattro giorni ne sapremo qualcosa in più.

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Heavy Rain riuscirà dove Dragon’s Lair ha fallito?

Scritto da KaranSjet | Arte nei videogiochi, Emancipazione dei videogiochi, PlayStation 3, Simulazione virtuale, Video | lunedì 25 gennaio 2010 01:13

E’ un film, un videogioco o entrambe le cose?

Finalmente è stata pubblicata qualche sequenza che svela parte del gameplay di Heavy Rain: dopo aver visto questi primi nove minuti di gioco forse avrete ancora più confusione in testa di quando si sapeva poco e niente di un videogame che promette molto. O molto poco.

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Final Fantasy XIII: a voi tre fantastici video

Scritto da Michele Rainone | PlayStation 3, RPG, Video, Xbox 360 | giovedì 31 dicembre 2009 23:00

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Una nuova (ennesima) occasione ci costringe a mostrarvi qualcosa in più sul capolavoro annunciato di Square Enix Europe, Final Fantasy XIII. A partire dal 9 marzo potremo finalmente mettere le mani sull’atteso RPG, che i nostri colleghi giapponesi hanno potuto gustare dal 17 dicembre.

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Final Fantasy XIII, stime non ufficiali: “solo” 1,5 milioni…

Scritto da Michele Rainone | Mercato, PlayStation 3, RPG, Xbox 360 | giovedì 31 dicembre 2009 22:00

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I primi dati (non ufficiali) che abbiamo sulle vendite dell’ultimo capolavoro targato Square Enix non ci convincono: ci aspettavamo delle cifre mostruose, come quelle di Dragon Quest IX che ha superato i 4 milioni di copie, ma dimenticavamo che la serie Final Fantasy -nelle terre del Sol Levante- non ha mai riscontrato lo stesso successo della rivale.

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Dante’s Inferno: svelata la Death Edition e due nuovi trailer

Scritto da Michele Rainone | Avventura, Azione, Collezionismo, PSP, PlayStation 3, Video, Xbox 360 | giovedì 31 dicembre 2009 21:10

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Spostiamo la nostra attenzione su Dante’s Inferno, il nuovo action di Electronic Arts ispirato alla prima cantica della Divina Commedia di Dante Alighieri. Dopo il cartone animato, la nota software house ha presentato la versione limitata del gioco, la Death Edition. Insieme a due inediti trailer…

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Final Fantasy XIII: Square registra un successo stratosferico

Scritto da Michele Rainone | Mercato, PlayStation 3, RPG, Xbox 360 | mercoledì 30 dicembre 2009 22:45

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Il Natale è stato in gran parte tutto suo. D’altronde non avrebbe potuto essere altrimenti: essendo uscito il 17 dicembre, Final Fantasy XIII è stata sicuramente la sorpresa più bella per i fan giapponesi di mamma Square. Noi, purtroppo, dovremo aspettare il 9 marzo del prossimo anno. Nel frattempo non ci resta che commentare quanto sta accadendo nel mercato del Sol Levante, dopo il rilascio del tredicesimo capolavoro della saga.

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